May. 26th, 2008

[identity profile] m9a1-gernsback.livejournal.com
Сколько полигона я, по меткому выражению, "обобрил"? Пятую часть? Четвертую? Не знаю. Но руки болят - они явно объелись экспириенса.

Игра стала меня несколько знаковой... первая игра, на которой меня (as in моего персонажа) убили. Для усиления шока - крайне идиотским образом. Мда-с, плохо подготовился, не заткнул самые очевидные дырки в обороне персонажа. Теряю бдительность, однако.

Спасибы будут немножко специфичные, и в порядке вспоминания.

Спасибо Паше и Хэлке - что пропустили персонажа. Как неоднократно говорилось, об Иллирике в книжках ЛМБ сказано немногим более двух предложений - так вот, они стали второй МГ, принявшей мои умозаключения для дальнейшей работы  (и не испортивших их в процессе).
Спасибо Лоте - за крик при виде моего трупа. Проняло.
Спасибо Таркхиллу и Ольге, терпевшим меня под боком.
Спасибо официантке Луизе, за крайнюю степень выдержки в рутинной и нервной работе (есть чему поучиться), мастерское владение топором, желание слушать пространные историко-технологические лекции... и в не меньшей степени - за цветы "за героизм" и слезы (я в них - поверил) при сообщении о моей бесславной кончине. Добрые слова приятны postmortem - теперь я это знаю не понаслышке.
Спасибо - еще и еще раз - Володе Яшунскому, Сэму Канто, местному воплощению Энтони Эдварда Старка, "собравшему реактор холодного синтеза! сидя в яме! из металлолома!". И за болторез в кармане для ношения тарана, да. Возможно, им ты и раскусил косяк, в который угодил не по своей воле? ;) Good job!
Спасибо Тэлу - единственному отдаленно коллеге по профессии на полигоне - за адекватную реакцию на громкое пиликанье сканером и крайне интересную беседу. Эй! Александрийцы! В окрестностях вашего города обитает старый корабль доскачкового периода, страшно дорогой белый мрамор (из него, знаете, дворцы строят) и, страшно подумать, стратегически важный иридий! А вы не знали, да.
Спасибо Азрафель, соорудившей мне игру на, как мне казалось, пустом месте... давшей возможность успокоить мою собственную совесть по поводу привоза на полигон говорящего компьютера, весившего как монумент (броненоут - это хорошо, но надо все-таки думать об альтернативах)... и поставившей моего персонажа крайне нетривиальным раком - сделав его локальным героем вечера и одновременно заставив окунуться в такой ушат помоев галактического калибра, от которого хоть и опытный, но все-таки еще очень молодой иллириец не оправился до самой смерти. Это было, прямо скажем, интересно.
Спасибо Дэй - за добрые слова несмотря и вопреки.
Спасибо очаровательно охрипшим графским служанкам - за великолепную демонстрацию условных рефлексов :)
Спасибо миcтеру Форзейлю - за почти предметный разговор по институциональному развитию и политэкономическому планированию в долгосрочном периоде.

Отдельное спасибо муниципальной страже, смотревших в сторону, противоположную "Грейхаунду", в тот момент, когда экстракционная команда в пожарном порядке забирала оттуда проклzтый прибор - и матрицу памяти иллирийца вместе с отчетными данными. Я не ерничаю, господа - вы действительно делали что могли, и, по моим собственным наблюдениям, дедали это разумным образом.

Если кого забыл - напоминайте...
[identity profile] hannahlit.livejournal.com
Спасибо за игру!

Собственно, началась она еще в маршрутке, где коллективный разум родил термины "гемофил" и "гемофоб", и не только их - сотоварищи по поездке, дополняйте список :)

Огромное спасибо мастерам - за неизменный оптимизм и терпение, предыгровую переписку и длинный список компромата :)

Мужу моему Йожефу - за неизменную поддержку, обустройство дома, костер, ворчание и доброту, а также за неизменное: "Кому мы нужны? А всем нужны, потому и не трогают!"

Катерине Уиллоус и почтмейстерше Сью - - за теплое добрососедское общение, посещение кладбища и за то, что не убили :)

Госпоже судье Луизе Форхоллен! Многочисленные взаимные обязательства, связавшие Эржебет и леди Луизу, только помогали нам относиться друг к другу с уважением. Скажу только, что после отъезда Йожефа в деревню Эржебет переехала в дом Форхолленов, получив должность экономки.

Альберту Форхоллену - за то, что он остался сыном своей матери и истинным фором, за посещение медцентра и сочувствие.

Ольге Форкосыгиной Форхоллен - за прекрасный образ бедной вдовы, за то, что сумела лишить Эржебет дара речи, попросившись к ней в ученицы, за "она в своем уме, только его у нее мало" :)

Учительницам, журналисткам и Анне Касмин - за тепло и приют, за главный александрийский источник сплетен, за "как пройти в библиотеку?" и разговоры по душам.

Мишелю Матье - за поход на пасеку и поляну ландышей :)

Отдельный респект Юрию Мезенцеву - за то, что некая встреча все-таки состоялась, несмотря на погодные условия.

Очень жаль, что никто из барраярских дам так и не решился рожать :)

Спасибо!
[identity profile] biao.livejournal.com
Игра была классная, несмотря на погоду.
Получил море позитива, роль отыгранна слабо.
Возможно потом я таки напишу отчет - но не факт.
итог игры - роль у меня не получилась

Спасибо мастерам и всем игрокам за игру. Благодоря вам было тепло и светло несмотря на сырость и холод, даже когда бродил по лесам водя народ к партизанам;-)
[identity profile] http://users.livejournal.com/azraphel_/
Как мастер по цетам, обращаюсь прежде всего к ним.
Read more... )
[identity profile] goodshield.livejournal.com

1. Серая завеса
Неприятности начались недели за две - итак недоукомплектованная Стража понесла две тяжелые потери: возможный "младший стражник" Кир ушел на другую роль "со словами", затем "старший стражник" 
 Снейк с головой ушел в работу на выходных. Я печалился, Адриан злился.
Потом возникла проблема с антуражем. Я не смог связаться с Кошкой, а мальчик из комендатуры МВО сообщил что кителя и бушлаты не успевают доехать из Кронштадта. На помощь пришли три человека - цинично-уверенный Сашка-врач, бодрый и ехидный Анг и нежно любимая мудрая раздолбайке  Грейс) и три дня разъездов по Москве построили пути решения. Три мундира взял на себя Славка, офицерский китель для лейтенанта Форхолена нашелся на Варшавской, и Грейс, хапнув его и еще два "бекаса", занялась срочным пошивом для дальнейшего командного поноса. Оставался бушлат. Вы пробовали найти в Москве бушлат ВМФ на не самого мелкого мальчика? Честное слово - это не просто. Но реально. Как оказалось... Два дня из недельного отпуска, полтора десятка звонков и четырехчасовой визит на Новогереево - и Я счастливый обладатель бушлата ВМФ. А затем еще два дня мучительной работы Саши-врача, параллельно шьющегося на Бородино. Кол-во упреков в адрес  отсутствия художественного вкуса у Л. Буджолд от знатока истории военного мундира превысило порог моего запоминания. Адриан пропускал это мимо ушей и жадно смотрел на очередную стадию создания ЕГО мундира. А затем пошел дождь...

Я не буду говорить Вам что такое для игры с запланированным использованием страйкбольного оружия непрекращающийся трехдневный дождь. Кто знает тот знает, остальные не поймут. Я знал. Адриан был бледен и нервно курил у балконной двери. Он чувствовал что его жизнь может закончится так и не начавшись. Я метался и старался успокоить его и себя. Слишком много уже было вложено в Игру (времени, денег, старания, ожиданий, души). Четверг взял на себя роль Рубикона.

Не ведавшая сомнений и колебаний Младшая стража в почти полном составе десантировалась на полигон. Добрались, обосновались, приступили к строительству. Когда я закончил разговор с 
Арди , Адриан посмотрел мне в глаза, подмигнул и фамильярно похлопал по плечу. Он знал - теперь пути назад для меня не было. Мне оставалось только принимать запросы на нужное и недостающее (замки, петли, обтяжка, сухпай) и своевременно обеспечивать. Пятница, рюкзак, Черкизовский рынок, полигон. Жизнь Командира муниципальной Стражи капитана Адриана Форганна началась.


2. Ох, рано встает охрана...

"Менты - козлы!" (с) анонимный работник МВД РФ

Дежурство в холодную дождливую ночь одно из худших переживаний в жизни стражника. Город, кажется замирает и начинает исподволь, но уверенно выпивать силы из одиноких прохожим. Даже опытная и матерая Старшая стража, которой по уставу и положено дежурить по ночам, выносит это с большим трудом. Вообще, ночной патруль, на посторонний взгляд, дело довольно глупое и бесперспективное. На пустых улицах затихшего города патруль с фонарями виден и слышен задолго до его появления. А Я знаю зачем Я гоняю своих лучших людей. Жители должны видеть, что их безопасность обеспечивается, а потенциальные нарушители должны понимать что можно и нарваться. Это называется - ПРОФИЛАКТИКА.

Вторая неприятность в жизни начальника Стражи - недостаток кадров. Нельзя дергать следователя с места на место. Ставить его в оцепление и гонять на регистрацию нового трупа. Но когда треть Стражи спит после "ночного", вторая треть - ушла в патруль, а третья треть - это и есть следователь, то вариантов не остается. Граждане не любят валяющихся на улицах и в домах трупов, следователь бесится из-за глупости начальства и подозревает вредительство, а Я злюсь за компанию со всеми ними, потому что все валится из рук и мы ничего не успеваем. 

Третья беда - сводные службы. Всякие СБ-контразведчики. В лучшем случае очень медленно помогают, в худшем откровенно вредят. Но без них совсем никак.

Да, еще - море бюрократии. Отчеты, прошения, протоколы и показания, обязательное присутствие вот здесь и вот там. Личные визиты и беседы с глазу на глаз. Рутинные допросы и обыски. Кончики нити от которой еще даже не видно клубка.

Суды - Я не прокурор и не палач, плащ одиозности - не моя любимая одежда. Но если никого больше нет... Обвинение, речь, приговор, казнь.

Преступники обыкновенные - нежно любимые всеми писателями "зеки", "бандиты", "воры". Есть корысть - совершают. Нет - сидят и пьют чай. 
Преступники идейные - творят много крови и много глупостей ради "Великого Дела". Их любит простой народ, который они используют без всякого сожаления. "Убивают родителей во имя счастья и свободы детей"
Шпионы всех мастей - вообще не наша юрисдикция. Попадаются на глаза ловим, нет - и не надо.
Заговорщики - самое поганое. Тихий и мирный человечек вдруг бьет ножом, стреляет и взрывает графа, лорда, Императора. Он это сделает. Рано или поздно, а Ты жди чтобы предотвратить, найти или хотя бы защитить.
Маньяки. Нет, самое поганое это здесь. Ни смысла, ни цели. Море крови, жестокости и страха. Один человек способен, не сильно напрягаясь, запугать целый город. Плюс животное чутье и осторожность матерого волка. Ловится долгой кропотливой работой и чудом. Причем, и то, и то должно присутствовать обязательно.

Есть такое парадоксальное понятие - "управляемый хаос". Работа начальника Стражи это его синоним.

А еще неизбывная ненависть. К лживым женщинам, к мерзким маньякам, к преступникам, к предателям. И к себе самому. Тяжелый штырь на котором висит серый с черным мундир капитана Муниципальной стражи Адриана Форганна. И вера в своих людей, в шесть стволов за спиной. Которые по одному слову, по знаку начнут стрелять в любого. Потому что верят дезертиру, женоубийце и клятвопреступнику. 

А еще Граф Формор. Пока жив он, жив и Я. Надоело бегать, очень давно надоело. А если он умрет, то выхода больше не будет. Я могу только хранить и защищать. Все остальное выжгла ненависть. Если придут партизаны, армия Форкосигана, МПВ - меня казнят. А Я хочу умереть в бою. Я никогда не боялся смерти, Я боялся умереть глупо и бессмысленно. Потому и ушел из партизан. Нет войны без веры в победу. А Формор победил без единого выстрела. Но его победа так хрупка. Значит Я буду стрелять за него, а его люди будут жить спокойно. И МОИ люди тоже.

Вот как оно было.

Игра не просто удалась, она была ВЕЛИКОЛЕПНА!!!
А теперь благодарности:
Мастерам (всем и каждому в отдельности)
- Ребята, Вы это сделали!!! Несмотря и вопреки, старательно, умело и очень качественно. Не было НИ ОДНОГО косяка! От слова "Вообще". Браву!!! Бис!!!! Однозначно - "Бис!!!"
Цетагандийцам
- ваша изысканная антуражность за тонкой нетканкой просто не давала нам расслабляться. Вы были ядовито-красивы и очаровательно-опасны. Начальник СБ, комендант, гем-леди Агния Мауро в медцентре, коварный заговорщик - вы пронеслись по жизни Адриана Форгана ослепительным метеором.
Граф, графиня, лорд-наследник
- Вы стоили того, чтобы вас охранять от любой мыслемой опасности.
Капитан Форестер
- настоящий фор, тот про кого говорилось: "это как невидимый мундир, который нельзя снять". 
Эраст Гачари
- Вы появлялись редко, но метко. Безумно жаль что не было технической возможности для Вашей полноценной работы. 
Луиза Форгир Форхоллен
- "женщина на грани нервного срыва" была прекрасна. Ваши суды были законным апофеозом моей работы.
Эйк Форгир
- за яркое и громкое вмешательство в жизнь города и окрестностей.
Межпланетная комиссия
- за антуражную возможность поеизуитствовать. И просто за ваши красивые образы.
Джонотан Лостер
и весь бар "Грейхаунд"- за организацию изысканного и вкусного питания и изящного обслуживания. Чертовски приятно почувствовать себя аристократом, пусть и в малом.
Мартин Локк
- вся роль, весь образ и события связавшие нас от начала и до конца позволили моей работе получить достойное завершение.
Кассандра Стефанина и всему отделу газеты
- спасибо за своевременно выпускаемые новости (еще один штрих и город оживает все больше), а Кассандре отдельное спасибо за незабываемую ночь в казармах Стражи.
Всему "Тупичку"
- за раскрытой образ полукриминальной забегаловки.

Всем прочим merci beaucoup и респект!!! За то, что Вы были, играли и оживляли город вокруг меня.

И напоследок САМОЕ БОЛЬШОЕ СПАСИБО моей великолепной команде
Старшая стража (Анг и Малк)
- рядом с Вами Я чувствовал себя как в танке (как в Игре, так и до неё). Корю себя,что меня не было с Вами во время того взрыва. Кто знает как бы все произошло?!
Лейтенант Форхоллен (Арди)
- ты был самым лучшим замом которого я мог бы себе пожелать. Надеюсь что мы еще пересечемся и на Играх и вообще.
Младшая стража в полном составе
- Вы были превосходны. В меру раздолбаисты и дуболомны, в меру непринуждены, очень исполнительны и очень надежны. Казимир - без обид, да? Ты сам знаешь - Я не мог иначе.
Капрал-Сержант-Старший сержант
- редко кому удается так прыгнуть за одну Игру и почти никому без интриг, только за умелую и кропотливую работу.  Ты был самым умелым следователям, которого Я видел вживую и между Холмсом и Пуаро - из литературных героев. 
Наша машинистка, Фаина Роже
- есть люди которые работают, чтобы другие получали медали и титулы. Ты была таковой. Выше Адриан упоминал море бюрократии, ты была нашим ярким маяком, быстроходным кораблем и надежным якорем в одном лице. Извини, что не смог выполнить предигровое обещание  унижать тебя всеми доступными способами согласно роли - такая часть Игры пропала. Спасибо что разбавила наш дружный мужской коллектив.
Это мое ИМХО, но Я готов отстаивать его где и перед кем угодно - это была БЕЗУПРЕЧНАЯ КОМАНДА. Спасибо всем!


 

[identity profile] shutofsky.livejournal.com
Мастерам, игрокам и всем-всем-всем, кто заставил меня задуматься. Такие игры стоят того, чтобы пересмотреть решение забросить этот вид отдыха насовсем.

Огромное спасибо Беатрис Форрэт Форгир [livejournal.com profile] verlizard за то, что вытащила меня на игру и была обоазцовой супругой. Сестричка Луиза Форхоллен [livejournal.com profile] moll_flanders - вы былы великолепны в двоем, когда я вкатился в особняк от стрельбы на улице и увидел, что вы обе с винтовками наготове грамотно сидите по сторонам от двери.

Ночные Волки - спасибо за игольник, жаль, не пригодился, и за то, что вышли на меня и придали толчок довольно вялой общей ситуации для меня лично.

Цеты, заблудившиеся по жизни - простите за то, что поиграл с вами в Сусанина, не мог упустить такого шанса... Жаль не знал точное время - второго вашего тяжелораненного убить не получилось.

Великолепной кошке [livejournal.com profile] rovenion - за побудку ночью, крик "Я убью тебя, ШАТОВСКИЙ" и фразу после этого "Я пришла попросить немного пиротехники"... Зато ты теперь знаешь, что такое растяжка "правда без шаров", и что мяукать надо громче :)).

Геройски погибшим от рук партизан, которые зачем-то заминировали мои ворота :) - респект. И почему все-таки меня никто не допросил???

Ура! Игра удалась!!!
[identity profile] scif-yar.livejournal.com

Мини – отчет, о хорошем , плохом, холодном и теплом , Барраяре и полигоне.

Жерар Фосуассон.

Как то раз, слово – за слово и граф Формор убедил меня в том, что мое присутствие не помешает. Сказано- сделано. . Отсюда и поздняя заявка , и не-ввязанность в сюжет .. но в целом и общем мне было хорошо.

[identity profile] grayduke.livejournal.com
В качестве эпиграфа:
«Цетагандийская администрация благодарит Барраяр за любезно предоставленных барраярцев»

Собственно говоря, всегда сложно играть персонажа, который знает и умеет больше игрока. А если это еще специфические умения, присущие офицерам СБ, становится вообще сложно. Неудивительно, что многого сделать я не сумел, а то, что сумел – получилось не очень хорошо.

Read more... )
[identity profile] princee740.livejournal.com
ИГРА Удалась!

Спасибо Мастерам за титаническую работу, эффективность, терпение и доброжелательность.
Спасибо цетагандийцам за компанию, теплоту очага, церемонии и совместную работу.
Спасибо партизанам, маньякам и ночным волкам за неослабевавшее напряжение.
Спасибо Тархилу сотоварищи за очаровательный и вкусный Грейхаунд.
Спасибо форам за их форсский шарм, девицам за скромность, инопланетникам за вьедливость, а погоде за кроткий нрав.

Это было великолепно!!
[identity profile] silver-kat.livejournal.com
Игра прошла :) Пора писать список благодарностей. 

Мастерам 
Большое теплое человеческое спасибо за все. Игра впечатлила. 
Отдельно: Хэлке и Паше - за помощь в  создании образа. Вернувшись с Дортониона я думала, что маугли больше не буду ни-за-что. Но само собой вот так получилось :) - родился 15 летний персонаж, только два года как вышедший из лесу. О том я ни разу не жалею :)
Азрафель и Тэлу - за помощь в проработке все того же образа перед игрой. За краткие сыгровочки, которые помогли найти важные опорные точки. То, что дало толчок ко многим действиям персонажа

Игрокам (персонажам) :) :
Лориндилю (Гравина Акэми). 
Ну... нет слов. Я не любитель игрового гастрономического изыска под названием "кактус", но тебе таки удалось меня им покормить :) Честно сказать, я поначалу даже не думала, зачем Катерина будет вызнавать, кто ее отец - ее поведение и образ мыслей виделся мне чуточку другим. И еще за неделю до игры как игрок отчаянно пыталась их найти, так чтоб мотив не стал притянутым за уши. Помогла Азрафель (Миа Агирра). Итог развития этой сюжетной линии оказался неожиданным и очень сильным, я такого не предполагала :)
Мы мало взаимодействовали, но это было даже правильным - больше было бы уже наиграно и чересчур.  
Даже первого краткого разговора хватило, чтоб Катерина успела полюбить отца (дефицит родственной  приязни сказался - она ведь была обузой для матери, "цетским отродьем" и мутантом для дядьки Гийома, незаконнорожденной дочерью шлюхи-сестры для дядьки Фаррела). За то, что не увидела в глазах ожидаемого!  "и откуда ты на мою голову свалилась?", ни высокомерия. За теплое отношение, когда она поняла, что она нужна. А ведь было страшно идти на первую встречу :) Катерина даже не сразу решилась :)
Вот только очень жаль, что я бестолочь и тупо заблудилась по жизни в лесу на обратном пути с пасеки. Из-за этого не получилось толком доиграть.  Посыпаю голову всем тем, что под руку подвернется :)

Артемка (гем-леди Агния Мауро) Тетя...ээээ... ну можно так я ее называть буду? :) неведомы Катерине все традиции Цетаганды, еще только предстоит их осваивать. За помощь и ту "порцию поддержки", которую Катерина получила от нее так неожиданно, когда пришла узнавать резльтаты генетической экспертизы. Персонаж был изрядно потрясен  свалившимся на него информационным шквалом и очень растерян. В разговоре с ------- выбитая из-под ног почва вернулась на место и у Катерины появился первоначальный план действий. К отцу она отправилась уже намного более вменяемая :) За дальнейшую помощь. После смерти отца Катерина видимо будет очень крепко дераться за тетю (вот "свезло так свезло", правда?) :)

Дэй (Лия Моравик). Не впервой в тандеме и в общем снова довольна :) Особенно запомнился озвученный тобой самый ценный вывод из игры "даааа, врать мы умееем!" Умеем, а як же!

СБшникам, с которыми довелось поиграть. Простите - не знаю ни по игре, ни по жизни. Но было очень интересно. Надеюсь отыгрыш человека под действием фаст-пенты мне удался. Я, честно признаюсь, в такие моменты еще и как игрок смотрю на тех кто рядом. Можно было нести с полным правом ахинею, притом такую, которая развлечет и других тоже :) Признаюсь также - очень надеялась, что вы таки заржете или разозлитесь, когда выясните кто мой отец (чтоб полукровка работала на партизаней! не камикадзе чай. А полчаса драгоценного времени спецслужба потратила) . Но вы сдержались - респект! 
А если серьезно - Вы были внушительными.

Айле (Алекс Сэйя Мауро). Хммм...повеса и дамский угодник! :))) (Алинка, он удался на славу!!!) Единственный пожалуй персонаж, к которому Катерина относилась изначально очень-очень прагматично. Согласилась общаться, поддерживала разговор и шутки и ... думала-думала, как же можно использовать его. *краснея* Ну сорри. Потом он стал ей даже симпатичен. А совсем потом она поняла, что подставила его невольно, и стало даже стыдно. А нефиг, красуясь перед женщинами, давать необдуманные обещания! :р 
А про ворота отдельно поговорим :)

Ханна (матушка Эржи). прекрасный образ. Катерина порой удивлялась, порой злилась, слушая ее речи. Но никогда не решилась бы возмутиться вслух! Бо стремно

Альквенаро (Жан). Играли недолго, но события развивались стремительно, и это "недолго" получилось очень насыщенным.  Искренне тебе сипатизируя и желая помочь вначале, Катерина практически "сдала" тебя под конец. Видела, кто стоял у тебя за спиной, и промолчала, позволив дальше вести опасный разговор и даже временами провоцируя его. Ну что возьмешь с нее? :) Она только-только нашла отца и слишком боялась потерять. А те, кто говорил против цетов расценивались ею как серьезная угроза. Симпатяга Жан, как же было его жаль, но...
Как игрок я искренне в восхищении. За такой короткий срок создать образ и ТАК отыграть!

Лу (Луиза). Девушка с топором... манто из крысиных шкурок... Трогательная, временами смешная, живая!... и  погибшая потом так страшно.

Дикта (Марыся Вильчур). За образец спокойствия и позитивный пример :) За помощь с истерикой Кассандры

Тем, кто приходил в школу на вечер выпускников. Очень познавательно!

Хозяевам Тупичка за вкусную еду. Посетителям за компанию.

Хозяевам Грейхаунда! За радушный послеировой прием. По игре мы к вам никак попасть не могли, к сожалению.

ОТДЕЛЬНОЕ БОЛЬШОЕ СПАСИБО и 333 раза ку  (в смысле тысяча извинений) тем, кто ходил искать бестолковую меня утром в воскресенье по лесу. Хотела путь сократить с пасеки. Сократила...

Кого забыла - простите. И: всем-всем спасибо!


[identity profile] bronweg.livejournal.com
Игрой, и игроками очень доволен. Это первая моя "техногенная" игра, очень надеюсь, что не последняя.

Пособие по выживанию на территории цетской оккупации )

Спасибы
— мастерам, конечно. Отдельно хочется поблагодарить благородное барраярское кошко Хэлко, отдавшее свою жизнь на дворах сражений. )
Игроки были славные, все до единого. Поэтому выделить кого-то даже трудно. Но все-таки отдельные спасибы.
— цетам. Безупречно себя вели, мерзавцы.
— муниципалам и капитану муниципалов отдельно.
— партизанам и прочим боевым товарищам.
— бандитам и криминальным элементам, разумеется. Скучать не довелось. Кстати, и готовили у вас отменно.
— Бесплотному духу бетанского суперагента (Корнелиус), который составил Юрию компанию на субботу.
[identity profile] anji-altariel.livejournal.com
Для меня как для игрока в плане ИГРЫ игра не удалась. Но несмотря на это я смогла вынести из нее много интересных мыслей, опыта, познакомится с прекрасными людьми, отлично провести время. Хотя конечно грустно что игралось мне не очень, но думаю тут все было в моих руках, а я просто не смогла сориентироваться достаточно хорошо в происходящем.

Спасибо мастерам. Считаю что мастера всегда молодцы, потому что берут на себя титанический труд (на своей шкуре знаю). Очень много хороших отчетов, значит игра и правда удалась. Мои вам поздравления.

Что же хорошего стоит отметить:
1)Своего супруга Жерара Форсуассона. Ты делал мне игру, ты по жизни и по игре очень мне помогал. Без тебя было бы гораздо хуже. Впервые ощущала на игре рядом единомышленника, который принимает во внимание все мои бредовые идеи, не пилит, не наезжает, но поддерживает и более того не смущается даже самым нелепым игровым выходкам. С тобой было интересно.
2)Папу Графа Формора. Спасибо что принял в семью, дал палатку, крышу над головой и свою компанию. Очень понравилось вместе тусоваться в лагере. Играть тоже понравилось, но в целом я это делала мало. Поэтому просто хочется сказать спасибо за общество.
3)Графиня Формор конечно была потрясающей. Я прилепилась к тебе как к подруге. Меня удивляла, почему ты не смущаешься когда мы делим одних и тех же кавалеров. Возникало ощущение, что я как юная неумеха пытаюсь познать через тебя искусство флирта. Твой укор в адрес Марии, почему она не взяла за руку в ручейке того кого хотела... Вот эти твои огорченные и укоризненные глаза... Короче ты меня просто покорила. Я не на шутку задумалась «А почему»? Тут же вихрь мыслей заполнил мне голову... В общем я поняла через это, одно свое положение в жизни, а вовсе не в игре. Очень щекотливое положение. Оно наглядно отразилось на игре. Спасибо тебе. Как графиня ты лучшая для меня. И та стала родной подругой.
4)Гем-офицеру Алексу Сэйя. Я вовсе не рассчитывала что этот персонаж вообще как-то войдет в мою историю. И честно не планировала. Но Айля играла роскошно. И настолько привлекла мое внимание, что я на ее волне достаточно долго еще могла развлекаться в игровом мире, бегая от мужа, в попытке прийти в гости к казарму. Очень огорчила смерть этого персонажа. Второй персонаж, который стал комендантом, я отделила от первого. Да и пришел он в госте к графине. Поэтому я просто с удовольствием наблюдала как они развлекаются. И еще постоянно присутствовало ощущение проигрыша, потому что вокруг было столько прекрасных дам и обойти их всех и стать первой... Мария не видела в себе сил. Но думаю, когда криозаморозка закончится, она обязательно навестит этого удивительного гема... а уж там, к сожалению, не известно что будет — это уже другая история.
[identity profile] airin-nav.livejournal.com
Игра прошла замечательно

Конечно, совсем не так, как я предполагала - но свое я отыграла:)
благодарности - мастерам (за редкое самообладание и человеческое отношение..да "и ваще":) )
редакции: Агате Буало, Кассандре Стефаниной (идея восстания мне понравилась, удерживало только желание хоть раз отыграть мирного персонажа, а вообще - неплохо получилось - во всяком случае, скучно не было!:))
скромной барраярской девушке Анне Касмин, посетителям школы, организаторам встречи выпускников.

очень было приятно, когда свежий номер газеты расходился практически моментально (в чем состоит немалая заслуга госпожи почтмейстерши Сью). жаль, что из-за технических проблем не могли выпускать газету в надлежащем качестве..и в достаточном количестве

более подробный (и более сумбурный) отчет - http://airin-nav.livejournal.com/151101.html?mode=reply

спасибо за игру!
Алена Априкошева, аналитик газеты
[identity profile] ang-m.livejournal.com
Всем спасибо.
Еще раз.
Всем Барраярцам, мы охраняли вас от вас самих.
Всем Цетам, мы охраняли от вас барраярцев, как могли (это особенно было заметно в момент несостоявшегося расстрела партизан).
Всем партизанам, бандитам, маньякам, и другим криминальным элементам - вы не давали нам скучать ;) 48 часов подряд...!!
Едальне Тупичек и бару Грейхаунд - вы предотвратили смерть стражи от голода (отдельный респект за собак! они были супер!)
отдельное спасибо мастерам, которые и устроили все это безобразие.

Удивляет что стража, похоже, никому не мешала. Нас никто не пытался покупать, шантажировать и убивать, окромя одного параноика, о чем ниже %) Или это я опять ничего не заметил %)

Отдельный респект тому из "маньяков" кто убил девушку в меховом манто в 2х метрах от дверей стражи в 10-минутный перерыв между проходами патруля по площади.

Личный респект (и нож в печенку персонажу) Шатовскому, за минирование своих ворот. На сколько я понял - это был электроподрыв 6ок на столбах ворот. Тут же спасибо Элглину за когда-то вбитый рефлекс на "вспышку слева %)"

И последнее.
Уезжая с языком на бок с полигона, за тюрьмой была забыта палатка Tramp Skout 2хместная (зелено-желтая). Последнее что я с ней сделал - это снял стойки и колья и сложил в мешочки. Если кто меня спас, кому и что я должен ? (могу копать, могу не копать, разбираюсь в приводах, лестницу тоже могу сделать %)
[identity profile] pashap.livejournal.com
Как я уже говорил, мы благодарны всем нашим игрокам, разделившим с нами усилия по подготовке игры - как процесс создания игрового мира в информационном плане, так и реализацию его на полигоне. Отдельное спасибо хотелось бы сказать следующим людям:
Ночному Волку (лейтенанту Фордьенну) - за помощь в создании кусочка мира в лице партизанского отряда;
Саломее (Луизе Форгир Форхоллен) - за работу над законодательством округа Эглантин;
Володе Шатовскому (Эйку Форгиру) - за фейерверки и прочую пиротехнику;
Гудшилду (Адриану Форганну) - за подготовку муниципальной стражи и командование ею;
Мэлу (центурий-капитану Акено Мауро) и Артемке (гем-леди Агнии Мауро) - за безумно доскональную проработку доступного им информационного пласта игры;
Тархилу (Джонотану Лостеру) и Ольге Поволоцкой (Софии Форшютке) - за бар "Грейхаунд";
Масяне (Оливии Тьерри), Нямстеру, Коллауру (Юрию Рудаку), Инзилу (Максмимилиану Рейнбоу), Эотану (Пьеру Валуа), Стери (Сьюзанне Редклифф) и Диме (Питеру Хоуку) - за трактир "Тупичок";
Идену (Мартину Локку) - за тяжелую и неблагодарную, однако крайне эффективную работу маньяка;
Коле Шаплову - за доставку мастерских вещей на полигон и вывоз их оттуда;
Айрин (Алене Априкошевой), Масяне (Оливии Тьерри) и Кемарскому Казимиру (Патрику Лавуазье) - за готовность к оказанию медицинской помощи (к счастью, она потребовалась лишь раз за игру);
Камиллу (Сэму Канто) и Киру Быкову (Эсташу Форзейлю) - за поездку в травмпункт вечером в пятницу;
Регалу, Киру Быкову, Нуси, а также ЧГКРИ, клубу "Легенда" и организации "Игры будущего" за помощь в оформлении разрешения на полигон, равно как и администрации Муниципального образования "Городской округ Черноголовка" - за это разрешение.

UPD. Бронвегу (Юрию Форбарра - Патрику Форкенни) - за дизайн комаррских денег, и Гилу - за их печать.
[identity profile] pashap.livejournal.com
Начинаем выкладывать мастерские предигровые материалы. Для начала - краткая история цетагандийской войны, в разной степени известная разным цетам и плохо известная барраярцам. Из нее вытекала заметная доля внутрицетских противоречий.

Попытка воссоздания общего пласта игры вокруг цетагандийских партий 'войны' и 'мира' )

В первоисточнике, равно как и по результатам игры возобладала позиция "партии мира". После тайных полуторалетних переговоров между штабом Сопротивления и представителями партии мира решение об уходе цетов с Барраяра было принято на высшем уровне, а гем-генерал Йенаро стал известен как гем-генерал, проигравший цетагандийскую войну.
[identity profile] pashap.livejournal.com
Скорее всего это все не столь интересная информация - но для порядка выложу и ее. На игре было 108 игроков, недозаезд составил примерно 15-20 человек. Затраты мастерской группы выглядят следующим образом:
  • шары 2700
  • очки 4305
  • датчики движения 870
  • игровые деньги 4140
  • китайская пневматика 750
  • украшения для ломбарда 500
  • замки 477
  • игровые медикаменты 1303
  • канцелярия 2793
  • пиротехника 500
  • тюремные рационы 142
  • бар "Грейхаунд" 2000
  • трактир "Тупичок" 2000
  • бензин на дорогу 1000
    Итого - 23480
    Собрано взносов - 18300
  • [identity profile] turks-nory.livejournal.com
    Только только прошел отходняк от игры.

    Хочется всех поблагодарить. Поименно не буду, поскольку не смогу назвать имен почти сотни человек, которые общими усилиями сделали эту игру. Я очень хотела приложить к ней руку, но волей случая оказалась лишь безвольным наблюдателем. Да еще и уехать пришлось раньше, чем началось самое интересное.
    Хочу попросить прощение у всех, кто на меня расчитывал. Хелка, прости, правда! Наверно от меня ожидали чего-то большего.
    Отдельная пожизневая благодарность Кирлицу за то, что приютил, не дал замерзнуть в холодной сырой ночи.
    Не смотря на погоду. мне все очень понравилось. Хотелось бы повторить или поучаствовать в чем-то похожем.
    Еще раз благодарю и желаю всем хорошего сезона!

    Нори
    [identity profile] a-kokorin.livejournal.com
    Пожалуй, постигровые впечатления лучше всего описываются фразой "Война окончена, всем спасибо, все свободны".
    Спасибо огромное всем за игру, и в особенности - цетагандийцам, т.к. с ними я общался теснее всего)

    Из уроков этой игры:
    - Надо развивать паранойю, для СБшника я слишком сильно доверяю людям) Честно говоря, сначала я долго не мог представить, что в городе почти все так или иначе завязаны либо на бандитов, либо на партизан, либо на МПВ - а стоило.
    - Допрос под фаст-пентой - черт, люди, которые сами не пробовали получить информацию таким путем - не стоит говорить, что мы задавали хреновые вопросы) Это действительно очень сложно. От того, что допросы шли сплошным потоком, мы просто замылились и отпустили Юрия Форбарру)

    Интересно, на этой игре сложилась уникальная ситуация - погода сыграла на оккупантов и против партизан) Кассандра Стефани из-за того, что мокро и противно, отказалась от планов захвата города - и правильно сделала. Довольно забавно было после игры слушать разговоры о том, что "да 5 человек, да если бы, да взяли б замок и муниципальная стража тут же наша, а гарнизон перебьем". Про замок - см. в другом посте, растяжек на входе было достаточно) Про стражу - станет ли она на сторону террористов, убивших их непосредственного командира, г-на графа? Я у не говорю про то, что вход в администрацию отлично простреливаестя из СБ, и наоборот...

    Хотя у СБ было огромное количество косяков, критичным, я надеюсь, не стал ни один. И - фанфары, господа - в итоге СБ дошал до конца игры без потерь, если не считать тяжело раненого Гравиной Акэми начальника.

    Когда Кай Акутагава зарезал убийцу Рю Акутагавы, я понял, что мой персонаж находится в странном положении, т.к. я должен либо уничтожить его в интересах ведомства, либо спасти в интересах клана. Я парализовал Кая, но после допроса мы со Стефаном Иридис решили не задерживать его, дав ему шанс. Который он благополучно потерял - ранил с Гравиной нашего начальника, был расстрелян и помещен в камеру.
    В первый же раз интересы клана и ведомства пересеклись, когда я узнал, что этот самый начальник связан с кланом Рау, свержением которого империя обязана клану Иридис. Если бы эта информация попала к ним - начальник СБ был бы очень быстро убит в какой-нибудь глупой заварушке, а я принял бы командование. Но я посчитал, что клан - не главное )

    Да, мы уходим с этой планеты. Но - с минимальными потерями. Но - достигнув своих целей. Мы получили боевой опыт для наших солдат. Мы получили новые гены - как минимум двое аборигенов уже цетагандийцы по генокоду. И - кто знает? - вдруг эта милитаризованная планета в будущем станет заметной региональной силой и будет держать Цетаганду в столь спасительном для нее военном напряжении?..

    Слава императору Джиядже!

    PS мастера - это было действительно очень круто) это игра, которая не отпускает)
    [identity profile] green-frog-.livejournal.com
    Игра удалась!
    Огромное спасибо мастерам :))
    Также спасибо всем жителям и гостям города Алескандрии и его окрестностей :)
    51,74 КБ
    [identity profile] leante.livejournal.com
    Александрия отличалась поразительным уровнем смертности. Но почему-то не было у нас могильщика, и похорон не было. А хотелось бы.
    Жизнь простолюдинов вертится именно вокруг таких простых вещей - свадьбы, похороны, рождения, праздники, работа. И вот похорон не хватало. Рождений, правда, тоже.
    А как нажился бы могильщик! И какие интересные моменты возникли бы при ситуации "денег не похороны не хватает"!
    [identity profile] melet777.livejournal.com

    Барраяр не отпускает, и, видимо, пока не напишу какой-нибудь опус об игре, пожизневыми делами заниматься не смогу. Вот, пишу. Вряд ли это интересно всем, но тем, кто был каким-либо образом знаком с Лией Моравик, возможно будет.

     
    [identity profile] princee740.livejournal.com
    Много было фотографов, даже кинохроника. Неужто никто не готов вывесить?
    [identity profile] inzil.livejournal.com
    Чего лично мне не хватило:
    1. Не было замечено конфликта культур. Цеты ничем особенно от барраярцев не отличались.
    2. Не был организован ввод в игру моего персонажа и еще нескольких персонажей. Пришлось самим крутиться.
    3. Не было внешней угрозы для моего персонажа - проблемы у меня могли начаться, только в следствие моей ошибки или если бы я сознательно подставился. (Читай - не нашел достойного противника)
    4. Не было насыщенного событийного поля (для моего персонажа).
    5. Не достаточно хорошо организована деятельность органов правопорядка. Видимо отдали на откуп игрокам, хотя такие вещи надо прописывать подробно.
    6. Некачественный подбор игроков в муниципальную стражу - по моим данным среди следователей не было людей с юридическим образованием (знание криминалистики сильно облегчило бы их работу)

    Что было хорошо:
    1. Мастерам и игрокам (не знаю, кто больше постарался) удалось создать что-то близкое к миру организованной преступности.
    2. Грамотное управление игрой.

    P.S. Хелка, это не наезд, ты меня хорошо знаешь. Вы - молодцы, врядли можно было сделать лучше. Я не жалею, что принял решение поехать на эту игру.

    P.P.S. Не помню, но кто-то из игроков хотел пообщаться за кабак - мой тел. 8-916-054-44-69. Звоните - всё расскажу.

    Profile

    cetusigma: (Default)
    cetusigma

    February 2016

    S M T W T F S
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    2829     

    Page Summary

    Style Credit

    Expand Cut Tags

    No cut tags
    Page generated Sep. 23rd, 2017 09:01 am
    Powered by Dreamwidth Studios