Date: 2008-06-05 10:04 pm (UTC)
Я никогда и не требовал от мастеров, чтобы они покупали кому-то тряпки или назначали сверху ответственного за эту и подобную деятельность. Я всего лишь утверждаю, что командный подход облегчает эти задачи. Я только что привел тебе пример медцентра, когда отсутствие команды было очевидно плохо. Я могу рассказать о цетагандийской администрации, которые тряпки, насколько я знаю, вообще не привезли, и если бы не нетканка от инопланетной комиссии - стен бы там вообще не было никаких. Про Лию Моравик уже говорилось. Я привожу тебе пример за примером плюсов командной организации и минусов ее отсутствия, ты же отделываешься общими словами, которые ни в чем не убеждают. Покажи мне хоть один конкретный пример, когда команда оказалась бы злом, а ее отсутствие обернулось благом.

Далее. Относительно совмещения игрового и пожизневого лидера. Их можно разнести. Их можно не разносить. Это кому как удобнее. Факт в том, что организатор должен быть. Когда "команда" собирается с бору по сосенке, вы подбираете игроков, исходя из их ролевых навыков и соотвествтия ролям, а не из их пожизневых лидерских способностей. Таким образом, это как повезет. Организатор может быть, а может не быть. Если его нет - команда страдает. Ну, или страдает один человек, который вытягивает все на себе, а остальные приезжают на готовенькое. Это - плохо и неправильно, а вы такие ситуации сознательно создаете.
И я еще раз спрашиваю: чем мешает наличие команды личному прогрузу каждого персонажа?
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

cetusigma: (Default)
cetusigma

February 2016

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
2829     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 24th, 2026 01:30 pm
Powered by Dreamwidth Studios