[identity profile] leante.livejournal.com posting in [community profile] cetusigma
Александрия отличалась поразительным уровнем смертности. Но почему-то не было у нас могильщика, и похорон не было. А хотелось бы.
Жизнь простолюдинов вертится именно вокруг таких простых вещей - свадьбы, похороны, рождения, праздники, работа. И вот похорон не хватало. Рождений, правда, тоже.
А как нажился бы могильщик! И какие интересные моменты возникли бы при ситуации "денег не похороны не хватает"!

Date: 2008-05-26 06:12 pm (UTC)
From: [identity profile] artem-sinev.livejournal.com
Нафиг-нафиг... Трупы ф топку :)
Только что наблюдал оные мероприятия на Вероне - ан масс малосимпатичное зрелище, хотя могильщики чрезвычайно старались. Потому как родные и знакомые норовили поскорее разбежаться.
По моему мнению, на короткой игре, особенно в реальном времени, и с заметной смертностью, частым похоронам нет места... Имеет смысл отыгрывать только длительное и торжественное мероприятие - без принесли-бросили-закопали вполне можно обойтись. При такой смертности на кладбище стояла бы очередь, а жители поделились бы на две группы - те, кто постоянно должен находится на кладбище, и те кто не могут этого себе позволить из-за работы...

Profile

cetusigma: (Default)
cetusigma

February 2016

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
2829     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 25th, 2026 07:47 am
Powered by Dreamwidth Studios