Цетаганда с точки зрения Форкона...
Mar. 3rd, 2007 01:45 pm«На сайте Форкона-2007, в материалах по игре "Свадебный круг", опубликована общая концепция цетагандийского мировоззрения, государственности и культуры, как мы ее видим в рамках игры.» Анна Ходош
http://lavka.lib.ru/bujold/vorcon2007/ceta_concept.htm
Совершенно не согласна с их основной идеей, что
«все люди являются творениями Бога, но в результате беспорядочного греховного скрещивания за века человеческой эволюции изначальные гены идеального существа были смешаны, и гармония человека была утеряна. Предположительно, соизволением Божьим современный человек несет в себе гены не только homo sapiens, но и существ, гораздо более совершенных, чем люди...
Главенствующей для Цетагандийской сверхидеи является задача воспроизведения и возрождения более совершенного создания Божьего из вороха беспорядочно перепутанных генов, идея технологической эволюции человека и эволюции Вселенной как объекта творения Бога.»
По-моему, если уж трепетно относиться к первоисточнику, у Буджолд про Господа Бога вообще практически не говорится, тем более в контексте Цетаганды, так что считаю данную концепцию «воспроизведения и возрождения более совершенного создания Божьего... технологической эволюции человека и эволюции Вселенной как объекта творения Бога» в данном случае откровенно притянутой за уши.
Хотя другие, более частные моменты, с моей точки зрения, достаточно обоснованы.
зы. Опять же это мое ИМХО :)
http://lavka.lib.ru/bujold/vorcon2007/ceta_concept.htm
Совершенно не согласна с их основной идеей, что
«все люди являются творениями Бога, но в результате беспорядочного греховного скрещивания за века человеческой эволюции изначальные гены идеального существа были смешаны, и гармония человека была утеряна. Предположительно, соизволением Божьим современный человек несет в себе гены не только homo sapiens, но и существ, гораздо более совершенных, чем люди...
Главенствующей для Цетагандийской сверхидеи является задача воспроизведения и возрождения более совершенного создания Божьего из вороха беспорядочно перепутанных генов, идея технологической эволюции человека и эволюции Вселенной как объекта творения Бога.»
По-моему, если уж трепетно относиться к первоисточнику, у Буджолд про Господа Бога вообще практически не говорится, тем более в контексте Цетаганды, так что считаю данную концепцию «воспроизведения и возрождения более совершенного создания Божьего... технологической эволюции человека и эволюции Вселенной как объекта творения Бога» в данном случае откровенно притянутой за уши.
Хотя другие, более частные моменты, с моей точки зрения, достаточно обоснованы.
зы. Опять же это мое ИМХО :)
no subject
Date: 2007-03-05 11:57 am (UTC)Напоминаю, что мы имеем дело с художественным произведением - а значит, никакого "на самом деле" быть не может - Цетаганды, Барраяра и прочего нет в явленной нам физической реальности и мы не можем туда слетать, чтобы установить, кто ближе к истине :) Мы творим миры по своему разумению, только и всего.
no subject
Date: 2007-03-05 01:47 pm (UTC)Мой изначальный пост всего лишь был задуман как иллюстрация того факта, что, несмотря на многочисленные попытки играть под девизом "Канон и еще раз канон", в принципе невозможно не делать различных допущений и не иметь различных трактовок основопологающих принципов мироустройства, которые явно не прописаны в первоисточнике, что, cобственно говоря, было доказано в данной дискуссии. :)
"Мы являемся именно официальным русским фэн-клубом Буджолд, представленным лично писательнице и регулярно с ней общающимся. И хотя устроители совершенно дружественно относятся к любому виду творчества по Буджолд, в том числе фанфикшну с большой долей фантазии или альтернативным развитием событий, но в построении игры мы стараемся базироваться на книгах Саги, добавляя в ограниченном количестве косвенные следствия из текста, незначительные факты или отсылки к интервью писательницы. Более того, мы неоднократно заявляли, что не делаем игр по «кросс-миру», то есть не хотим на игре добавлять в миры Саги свойства других миров или культур. Именно поэтому, исходя из численности участников игры, мы выбираем в качества места действия для нее самую фактологически прописанную культуру - Барраяр.
...То, что мы базируемся на общих книжных фактах, также позволяет всем фэнам/игрокам действовать в рамках одного информационного поля и гасить возникающие споры уточнением информации из неоспариваемого и всем известного источника, т.е. из книги."
ФОРКОН 2007: концепция игр
no subject
Date: 2007-03-05 07:13 pm (UTC)А мастера на ирах проблемы трактовок решают, конечно, разными способами. Один из способов - объявить мастерскую точку зрения эталоном и под нее подстраивать точки зрения игроков. Это очень распространенный и эффективный метод.
У нас с Пашей несколько иной подход к этому вопросу.