[identity profile] pashap.livejournal.com posting in [community profile] cetusigma
Проблема организации быта и строяка игровой локации в условиях индивидуальных заявок оказалось (несколько неожиданно для меня) столь большой проблемой с точки зрения некоторых игроков, что я был вынужден сформулировать на будущее способ частичного решения данной проблемы, не входящий в противоречие с самим принципом индивидуальных заявок (настолько ценным для меня, что отказ от него для меня означает отказ от мастерения игры).

Итак, проблема заключается в том, что игроки, относящиеся к одной игровой локации, в отсуствии однозначно заданного лидера не всегда способны самостоятельно организовать необходимый для игры быт и строяк, а случае слишком маленьких игровых локаций это может быть просто тяжело и трудоемко. Решение я вижу в выдвижении некоторых игроков на роль координаторов, отвечающих за согласование процесса организации быта и строяка нескольких игровых локаций (то, что на координатора ложится не одна игровая локация, а несколько - принципиальный момент, тем самым, с одной стороны, решается проблема со слишком маленькими локациями, а с другой - усредняется эффект завязывания интересов игроков только на свою локацию). Количество координаторов должно идти примерно из соотношения 1 координатор на 10 игроков. Группировка локаций, за которые отвечает один координатор, может производится как по пожизневому пространственному (локации находятся рядом друг с другом), так и по внутриигровому принципу (например, несколько локаций цетагандийцев). Фактически, предложение о выделении группы координаторов, имеющих некоторые мастерские права, находится в логике одного из принципов, которыми я привык руководствоваться - распределения мастерских полномочий среди игроков (т.е. тех, кто наиболее заинтересован в результате).

Выдвижение координаторов должно происходить на добровольной основе примерно за 1-2 месяца до игры, т.е. уже после того, как произведен загруз большей части игроков. При этом к координаторам предъявляются следующие требования:
1. Наличие опыта, позволяющего координировать процесс организации быта и строяка.
2. Наличие нормальной связи, позволяющей человеку регулярно координировать всех, входящих в его поле отвественности.
3. Активное участие в мастерских обсуждениях топологии игрового мира и в мастерской разметке полигона.
4. Появление на полигоне не позднее начала активного строяка (в случае нашей игры это был бы вечер четверга).

Date: 2008-06-06 07:43 pm (UTC)
From: [identity profile] osting.livejournal.com
Ну, попросить кого-нибудь в частном порядке подтолкнуть процесс самоорганизации - это нормально. :) Но ни в коем случае не придавать этому человеку формальный статус, к тому же слово "координатор" обозначает обычно разновидность мастера. Просто я подозреваю, что игроки, для которых организационно-бытовая часть и так составляет проблему, при наличии "специального человека, который этим занимается", и вовсе перестанут проявлять непредусмотренную активность...

А пункт об участии в мастерских обсуждениях и вообще большей информированности такого человека надо перенести из раздела требований в раздел бонусов. =) И, может, еще чем-то обосновать крутость покраски этого забора.

Date: 2008-06-06 08:59 pm (UTC)
From: [identity profile] osting.livejournal.com
Может, это и не проблема, не знаю. Надо хотя бы раз попробовать в действии или расспросить тех, кто пробовал.

А может, достаточно написания какой-нибудь инструкции для чайников, вроде типовой раскладки, и выделения места для обсуждения подобных вопросов. Все равно все командные рассылки за несколько дней до игры забиты вопросами о том, кто сколько палаток и канов везет. :) Это на случай, если желающих не найдется.

Profile

cetusigma: (Default)
cetusigma

February 2016

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
2829     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 23rd, 2026 09:50 pm
Powered by Dreamwidth Studios